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人工智能的毕业论文设计
问:毕业设计题目(软件工程,人工智能方向)答:人机博弈。要多难都可以。问:求一篇关于人工智能在游戏中的应用的论文,最好是关于分析某款游戏的,作为论文的参考!答:买《游戏编程中的人工智能技术》到卓越好贺乎亚马逊买,我买过一本,它后面有个参考文献,内容不少,没找到电子版,或者你去图书馆借借看~不贵,一张魔兽点卡钱~有些书还是要买的~ps:到百度文拍腔库搜“Windows游戏编程友悉大师技巧”里面有一章介绍这方面的~答:OA图书馆,可以查找。问:人工智能与机器学习的论文会查重吗答:会查重,为了规范人工智能学院本科生毕业论文的管理,杜绝学术不端的行为,现对“查重”工作规定如下:第一条 拟申请本科毕业论
问:毕业设计题目(软件工程,人工智能方向)
问:求一篇关于人工智能在游戏中的应用的论文,最好是关于分析某款游戏的,作为论文的参考!
不贵,一张魔兽点卡钱~有些书还是要买的~
ps:到百度文拍腔库搜“Windows游戏编程友悉大师技巧”里面有一章介绍这方面的~
问:人工智能与机器学习的论文会查重吗
第一条 拟申请本科毕业论文答辩的学生,经指导教师同意,在答辩前一个月须向学院提交论文的电子版(具体时间以当年学院规定为准),进行论文的文字复制迹消比比对,逾期未交姿历知者不能参加答辩。同时,指导教师需对学生提交的论文版本进行备案。
第二条 经比对,论文总文字复制比超过30%(含30%)的,须重新完成论文,下一年重修;论文总文字复制比超过20%(含20%)但未超过30%的,须修改,经指导教师同意后重新提交论文,进行第二次文字复制比比对。
第三条 经第二次对比,论文总文字复制比超过 15%(含 15%)的,须重新完成论文,下一年重修;总文字复制比低于 15%(不含15%)的论文允许进入申请答辩程序。指导教师需对进入申请答辩程序的论文版本进行备案。
第四条 进入申请答辩程序的论文,以及最后提交给学院的论文,需要与通过文字复制比比对的论文内容基本保持一致。如果有较大修改,需要在指导教师的指导下进行,并需要提交论文的电子版进行再一次的文字复制比比对,总文字复制比低于 20%(不含 20%)的论文允许提交给学院,指导教师需要保存最后提交给学院的论文版本。
第五条 如果学生提交的论文不满烂仔足第四条条件,本科毕业论文工作领导小组有权取消其答辩资格及成绩。
第六条 如果学生对文字复制比的比对结果有异议,经指导教师同意,可以向学院提出申诉,学院将提交给院学术委员会进行评议,其评议结果将为最终结果。
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